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国际贝斯特娱乐PT手机游戏发展新轨迹

  2012—2014年手游进入高速发展期,2012年第二季度中国手机游戏市场规模达12亿元,说明手机游戏已经逐步发展成为具有一定市场和一定规模的游戏产业。国际贝斯特娱乐PT手机游戏认为这段时期,2D手游已经成为历史,3D手游开始取代2D手游成为手游市场的潮流产品,手机游戏已经不再是人们眼中简单、粗糙的低端游戏;各大游戏厂商纷纷开始抢滩,地铁上、餐厅内、办公室里,无处不见“低头族”的身影……

  这其中还有一个广为流传的故事:某手游玩家为了赶游戏内每天早晨6点的内容刷新,早早起床打开手机玩游戏,一边玩一边还做了早餐,给孩子喂了奶,这让他的夫人十分欣慰。然而这样的故事在圈外人看来更像个段子。

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  据不完全统计, 2014年年底,手机游戏用户规模超过首次5亿,近半数中国人在玩手游,用户规模比2013年增长62.3% ,增长规模达193.5百万。其中60%的手游用户集中在三线年移动游戏的销售收入将达到350亿左右,总体销售收入在不断增加。

  随着手游产业一步步壮大,玩家的游戏习惯也发生了天翻地覆的变化,轻度休闲游戏已经逐渐难以满足玩家的娱乐需求、国际斯特娱乐PT手机游戏的推出正是通过了这一发展阶段的磨合之后,推出的完全符合玩家需求的,多元化多样式,它不仅让玩家得到更多的满足,更好的体验,更使得整个手游产业内容不断丰富,产业规模不断壮大。

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